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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……如果你有钱倒是可以试试)如果你对游戏充满热情,并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度……,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们!
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……今天我25岁了你们敢信?
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开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……未来打算继续完善这个游戏吗?……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师
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认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作吗……加微信 id: Feiyin0405
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
indienova.com/groups/post/99981
磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不管你是在校生或者刚刚工作或者已经入行多年的大佬我们都欢迎!……如果你是在校生或者刚刚工作,我们会和你一起进步,一起努力,不会我们就学!宽容度很强!
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